终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。
讲讲本章的内容。
剧情方面,因为之前的某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一些事件发现事情的真相,然后在下一章重新做人。所以本章算是承上启下的一个章节。
两邻居为什么吵架?
美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。
我老家有条老街叫向阳街,依河而建,早些年河边全是木质吊脚楼,不过一次大火全烧没了,现在留存下来的全是砖砌的。这条永远照不到阳光的狭窄街道,阴冷又慵懒,适合发生点奇怪的故事。碍于低劣的美术技能,我只能画到这个程度了。
河岸
我小时候真干过这样的事
下面是我过年回家拍的实地照片:
过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女,也加进了游戏剧情里。
游戏里是这样的:
另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样。
是的,多重影分身之术
总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天,开发时间算是没超出预期。
说说接下来一个月的计划。
游戏开发到现在差不多完成 70% 了吧,得开始着手 Steam 商店页面的事了。
之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,任性一点。
Demo 也会重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类的,整体流程不会有大的改动,只是修改部分细节,让它看起来接近一个成熟的游戏。
还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完。
就这样啦,最后有请红蜘蛛演艺团三兄妹为大家蹦迪助兴,接着奏乐接着舞!
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